在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),如果配置相同、玩的游戲相同,在5G狀態(tài)下,不會(huì)產(chǎn)生耗費(fèi)更多流量的情況。
本月初,三家運(yùn)營(yíng)商正式推出5G套餐,我國(guó)5G正式進(jìn)入商用時(shí)代,為用戶帶來(lái)更快的上網(wǎng)體驗(yàn)。但與此同時(shí),更快的5G是否更耗流量,成為眾人關(guān)心的問(wèn)題。
《IT時(shí)報(bào)》記者就幾種相同的使用場(chǎng)景,在4G和5G情況下進(jìn)行了測(cè)試。
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下載、緩存、視頻通話4G\5G流量消耗幾乎無(wú)差別
《IT時(shí)報(bào)》記者使用的測(cè)試機(jī)是華為Mate 20X 5G手機(jī),測(cè)試地點(diǎn)是上海電信江蘇路營(yíng)業(yè)廳,這里電信5G網(wǎng)絡(luò)情況理想,可以感受到“正宗”的5G速度。
記者先用SpeedTest測(cè)試了現(xiàn)場(chǎng)的5G網(wǎng)速和4G網(wǎng)速,結(jié)果顯示,5G網(wǎng)絡(luò)下行速度達(dá)1033Mbps,4G網(wǎng)絡(luò)的下行速率超過(guò)200Mbps,無(wú)論是5G網(wǎng)速還是4G網(wǎng)速都令人相當(dāng)滿意。
測(cè)試的第一個(gè)場(chǎng)景是下載《王者榮耀》,這款1642.9MB大小的游戲是眾多玩家的最愛(ài)。在5G網(wǎng)絡(luò)下,下載用時(shí)約30秒左右,在下載前,手機(jī)流量已經(jīng)使用了11.46GB,下載后,流量使用量為13.08GB,相差1.62GB。
隨后,記者在4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下重新下載《王者榮耀》,用時(shí)2分鐘左右,流量使用量從13.91G變成了15.52G,相差1.61G。和5G網(wǎng)絡(luò)下下載情況相比,僅0.01G之差,幾乎可以忽略。
緩存電影也是手機(jī)用戶經(jīng)常做的一件事,記者在騰訊視頻上緩存電影《哪吒》,容量為790MB,用5G下載前,手機(jī)流量使用量顯示為15.71GB,緩存之后變成了16.49G,也就是說(shuō)使用了0.78GB;切換至4G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行緩存,手機(jī)使用流量從16.49GB變成了17.27GB,也消耗了0.78GB流量,和5G沒(méi)有差別。
自從視頻通話功能被開發(fā)出來(lái)后,這種溝通方式越來(lái)越流行。高清視頻電話流量消耗情況如何,記者用兩部Mate 20X 5G手機(jī)進(jìn)行了易信高清視頻通話,通話時(shí)間為5分鐘,攝像頭都對(duì)準(zhǔn)天花板,關(guān)閉語(yǔ)音,5G狀態(tài)下,手機(jī)使用流量從17.35GB變成了17.44GB,消耗0.09GB流量,4G狀態(tài)下,手機(jī)使用流量從17.46GB變成了17.54GB,消耗了0.08GB流量。
從上述測(cè)試結(jié)果看,使用同一款應(yīng)用、同樣的配置、同樣的操作,無(wú)論是在5G還是4G狀態(tài)下,消耗的流量差異很校
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流量和應(yīng)用層有關(guān)配置相同不會(huì)產(chǎn)生更多流量
5G的網(wǎng)速比4G快很多、時(shí)延也更低,因此給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),如果配置相同、玩的游戲相同,在5G狀態(tài)下,不會(huì)產(chǎn)生耗費(fèi)更多流量的情況?!巴豢?/span>游戲同一個(gè)配置,客戶端與服務(wù)器端的交互方式不會(huì)發(fā)生改變,數(shù)據(jù)量的產(chǎn)生模式也不會(huì)發(fā)生改變,因此不會(huì)產(chǎn)生更多流量?!币?/span>游戲公司的技術(shù)人員向《IT時(shí)報(bào)》記者解釋說(shuō)。
上海VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書長(zhǎng)吳自清也表達(dá)了同樣的觀點(diǎn),“如果一款游戲在4G和5G下都能跑,而且是同一種設(shè)置,所耗費(fèi)的流量是一樣的。”吳自清表示,消耗多少流量主要看游戲的制作方是如何設(shè)定的,如果制作方需要展示精美的畫面,呈現(xiàn)更好的渲染,相比4G而言,5G能更好更快地展現(xiàn)效果,制作方會(huì)在游戲中設(shè)置適配5G的選項(xiàng),此時(shí),用5G會(huì)比用4G產(chǎn)生更多的流量。
以上測(cè)試都是5G網(wǎng)速相當(dāng)完美的情況下進(jìn)行,但是如果在5G網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況下玩游戲或者看視頻,對(duì)流量會(huì)產(chǎn)生怎么樣的影響?
《IT時(shí)報(bào)》記者曾經(jīng)在5G并不穩(wěn)定的情況下測(cè)試4G和5G流量消耗的差異度,測(cè)試場(chǎng)景為在騰訊視頻上看一段不到2分鐘的、480P的視頻,5G狀態(tài)下耗費(fèi)7M,4G狀態(tài)下耗費(fèi)4M,而在B站上看一段480P的視頻,5G狀態(tài)下用了21.54MB流量,4G狀態(tài)下用了21MB流量,幾乎相同。
“如果流量上產(chǎn)生差異,可能是因?yàn)榫W(wǎng)速不穩(wěn)定而消耗一部分流量用于測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連通性而造成的,但量很小,幾乎可以忽略?!币?/span>運(yùn)營(yíng)商技術(shù)人員解釋說(shuō)。
在上述游戲公司技術(shù)人員看來(lái),即使5G網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,也不會(huì)對(duì)流量產(chǎn)生影響,“5G/4G網(wǎng)絡(luò)只是網(wǎng)絡(luò)傳輸層,流量和應(yīng)用層有關(guān)?!?/span>