幾年前,虛擬現(xiàn)實(shí)在好萊塢風(fēng)靡一時(shí),推動(dòng)了全美第三大創(chuàng)業(yè)社區(qū)硅灘(Silicon Beach)的崛起,并被委以重塑娛樂(lè)業(yè)的重任。
在巔峰時(shí)期,投資者對(duì)美國(guó)洛杉磯和奧蘭治縣的二十幾個(gè)涉及VR和AR的初創(chuàng)企業(yè)投入了2.53億美元的資金,他們篤定VR頭顯會(huì)像智能手機(jī)一樣受歡迎。但近年來(lái),VR領(lǐng)域的投資大幅放緩,當(dāng)年充滿(mǎn)希望的繁榮景象已逐漸消退。
由于消費(fèi)者對(duì)VR頭顯的需求比預(yù)期中低加之資金的困擾,VR企業(yè)紛紛調(diào)整策略,幾家籌集了數(shù)百萬(wàn)美元的位于加州的VR公司不得不關(guān)閉或裁員。CB Insights的高級(jí)分析師Nicholas Pappageorge表示:“VR行業(yè)的崛起是一個(gè)漫長(zhǎng)的周期,然而投資者對(duì)該行業(yè)的耐心逐漸消瘦?!?
根據(jù)普華永道/CB Insights的數(shù)據(jù),去年洛杉磯和奧蘭治縣七家增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)的投資額比去年同期下降了81%,達(dá)到2470萬(wàn)美元。這僅僅是2016年風(fēng)險(xiǎn)資本家投入的10%。MoneyTree一份針對(duì)VR/AR投資的報(bào)告顯示,與2017年相比,2018年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)的融資額下降了46%,達(dá)到8.099億美元。投資者將資金投入到了其他領(lǐng)域,如網(wǎng)絡(luò)安全和人工智能。
為什么會(huì)急劇下降? 大部分投資者不會(huì)對(duì)一個(gè)消費(fèi)者沒(méi)有達(dá)到臨界質(zhì)量的行業(yè)持續(xù)投入資金。虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度在2014年達(dá)到頂峰,當(dāng)時(shí)Facebook宣布將以20億美元的價(jià)格收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯制造商O(píng)culus。這促使投資者將目光聚焦在這項(xiàng)技術(shù)上?!斑@次收購(gòu)產(chǎn)生了一千家初創(chuàng)企業(yè)。”P(pán)appageorge說(shuō)。
但是企業(yè)家和投資者低估了消費(fèi)者采用VR設(shè)備需要多長(zhǎng)時(shí)間,高端頭顯需要花費(fèi)數(shù)百美元,甚至有一些要花費(fèi)數(shù)千美元。這使得VR技術(shù)無(wú)法滿(mǎn)足許多消費(fèi)者的需求。即便現(xiàn)在市場(chǎng)上有價(jià)格實(shí)惠的頭顯,但銷(xiāo)量仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其他新興設(shè)備。
“所有這些初創(chuàng)VR公司都在建立一個(gè)不成熟的消費(fèi)者市場(chǎng)基礎(chǔ)上?!盇katsuki娛樂(lè)技術(shù)基金的負(fù)責(zé)人Mark Linao說(shuō)。投資者表示,許多VR頭顯都很笨重,就像在人臉上裝一個(gè)盒子,此外還沒(méi)有足夠吸引人的內(nèi)容來(lái)說(shuō)服消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備。
Menlo公司的風(fēng)險(xiǎn)投資公司Menlo Ventures的合伙人Venky Ganesan說(shuō):“VR技術(shù)的各個(gè)方面都取得了一些重大進(jìn)展,但整體而言并不足以被市場(chǎng)接納?!?
“硬件需要達(dá)到人們產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)欲的程度。”Santa Monica風(fēng)險(xiǎn)投資公司Upfront Ventures的合伙人Kobie Fuller說(shuō)道。他預(yù)計(jì),2019年洛杉磯和奧蘭治縣的虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)的資金將保持不變。“我們現(xiàn)在陷入困境,但我們相信市場(chǎng)將會(huì)有起色。”Fuller補(bǔ)充道。
甚至Facebook首席執(zhí)行官馬克扎克伯格在去年9月份也承認(rèn)Oculus仍遠(yuǎn)未達(dá)到將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到10億人的目標(biāo)。扎克伯格在一年一度的Oculus大會(huì)主題演講中說(shuō):“我們?cè)贔acebook上說(shuō)過(guò),這次旅程完成了1%,甚至從某種程度來(lái)說(shuō)甚至連這1%都沒(méi)有完成。但我相信我們總有一天會(huì)完成它?!?
另外還有一些美國(guó)VR初創(chuàng)公司的日子也并不好過(guò)。Future Lighthouse是一家在洛杉磯和馬德里設(shè)有辦事處的VR影視內(nèi)容工作室,去年因資金不足而關(guān)閉。該公司擁有超過(guò)100萬(wàn)美元的投資資金,并生產(chǎn)了18個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,但依然受到市場(chǎng)放緩的影響。
“VR投資者過(guò)于保守,我們沒(méi)有抓住2016年的第一波投資,在2017年第二輪融資依然失敗了。”該公司2018年表示。另一個(gè)例子是Vrideo,一家位于圣塔莫尼卡的公司。它旨在成為VR版YouTube,是一個(gè)360度視頻發(fā)布平臺(tái),可以讓用戶(hù)通過(guò)VR頭顯觀看沉浸式影片。
Vrideo籌集了大約200萬(wàn)美元資金,最多的時(shí)候雇用了大約15名員工,但投資者開(kāi)始變得不安,因?yàn)橛布圃焐掏七t推出新的VR頭顯,YouTube和Facebook等大公司開(kāi)始在他們的平臺(tái)上線(xiàn)360度視頻。在計(jì)劃出售公司失敗后,Vrideo于2016年結(jié)束運(yùn)營(yíng)。
還有一些VR行業(yè)初創(chuàng)公司進(jìn)行了重組??偛课挥谑ヱR特奧的Jaunt于2018年底開(kāi)始退出VR專(zhuān)注在AR上,并大規(guī)模在線(xiàn)拍賣(mài)公司的VR頭顯和相機(jī)等VR設(shè)備,還解雇了數(shù)量不詳?shù)膯T工。Jaunt已經(jīng)從包括華特迪士尼在內(nèi)的公司籌集了超過(guò)1億美元。2015年,Jaunt與南加州大學(xué)合作創(chuàng)建了Jaunt Cinematic虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室。學(xué)生可以借用Jaunt相機(jī),因此可以嘗試制作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。但是該合作關(guān)系在Jaunt表示重新將業(yè)務(wù)重點(diǎn)放在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之后結(jié)束了。
南加州大學(xué)沉浸式媒體實(shí)驗(yàn)室主任Candace Reckinger說(shuō):“VR并沒(méi)有像2016年人們預(yù)期的那樣在人們家中普遍起來(lái)。這可能是改變Jaunt公司的原因?!绷硪患铱偛课挥诼迳即壍墓?i,開(kāi)發(fā)了在VR和AR中生成全息圖的技術(shù),也不得不轉(zhuǎn)型。該公司于2017年裁員,專(zhuān)注于移動(dòng)設(shè)備內(nèi)容。
“如果你正在制作內(nèi)容,你一定是希望有觀眾的?!笔紫瘓?zhí)行官Hayes Mackaman說(shuō)道?!爱?dāng)設(shè)備的銷(xiāo)量不盡人意時(shí),一定會(huì)影響市場(chǎng)規(guī)模?!?
甚至IMAX公司也打退堂鼓了。這家加拿大娛樂(lè)科技公司上個(gè)月表示將關(guān)閉全部VR中心,并取消“部分VR內(nèi)容投資”。IMAX于2017年開(kāi)始設(shè)立VR中心,共有六個(gè)地點(diǎn)。每個(gè)中心的成本將達(dá)到25萬(wàn)美元至40萬(wàn)美元,不包括場(chǎng)地開(kāi)支。去年,首席執(zhí)行官Richard Gelfond表示,大部分地點(diǎn)客流量較少。